触摸式实景电子沙盘系统以传统沙盘为基础,为其增加红外感应设备、计算机、音响设备、显示设备(可选)。观众可以用手指或长杆指点沙盘上的各个位置,红外感应设备可以立刻将被点击的位置坐标信息传送至计算机,计算机会将该位置的介绍性内容 以声音、视频的方式进行播放,为观众提供详细的点对点的说明介绍。触摸式实景电子沙盘系统具有可重复使用的特点,同一套系统可以反复应用于不同的实景电子沙盘;对于每一套沙盘,只需要将沙盘中各关键点的坐标输入计算机,然后再将与每一个关键点相对应的介绍内容(声音、视频)输入计算机即可。对于每一个关键点的介绍可以方便的进行修改。
如何确定售楼沙盘模型的尺寸和比例?
展示场地:首先要确定下列几个指标,即模型展示场地的大小布局、参观者的动线、模型的数量、模型摆放区域的大小以及入口大门的高度和宽度等。大模型可能会被分成两块以上,简单的办法就是对照上述几项指标在三维空间中大致模拟出所希望的模型大小;用该尺寸去除模型实际要表现的用地大小,即得到了比例尺;再用该比例尺去推算模型的大小,这样一来就能有大致的概念;后,把比例尺调整到一个整数,表现范围也做相应取舍,就得到了确定的模型沙盘的尺寸大小及比例尺。
用人造产品制作树木:人造产品制作树木的选择更多,如木珠、木钉、圆柱、小的洗瓶刷、有机玻璃体、木头、铁定、泡沫塑料制成的编织物、金属线、钢丝绒、木头制成的球等等,都可以用来进行树木制作。
建筑模型中树木模型的种类是有很多的,球形树木、球形圆柱体树木、有伞状树冠的树木等不同的树木对材料的要求不同,提醒根据材料的形状进行相应的选择。
色彩是沙盘模型中非常重要的一个方面,合理的运用好色彩知识与搭配,才能创造出完美的视觉效果。 普通色彩学中的三原色、三间色、六复色,是沙盘模型色彩构成的主要颜色。
1、原色(红、黄、蓝)又称一次色。其纯度高,是调制其他色彩的基本颜色。
2、间色又称二次色。它是两种原色等量相加调配而成,纯度低于原色。
3、复色又称三次色。它是有原色和间色不等量相加调制而成,故纯度低于原色和间色。
上述三原色、三间色、六复色再通过等量与不等量相加,又派生出调合色、对比色及补色,从而构成了沙盘模型色彩表现的基本色。作为模型制作人员,不但要掌握上述的基本调色原理,而且还要掌握颜色的属性及其他的色彩知识,并根据沙盘模型制作表现的内在规律,来调制沙盘模型制作所使用的各种色彩。