那么,对于建筑模型美轮美奂的灯光,很多人比较好奇这其中是采用了什么照明方式?下面就给大家说说建筑模型的照明方式有哪些:
1、自发光照明:自发光照明在建筑模型内部安装灯具,从模型构建中发光照明,这种形式主要用于房地产楼盘展示。将白炽灯泡安装在建筑物内,灯光可以透过磨砂有机玻璃片向外照射,模拟现实生活中的夜景效果,具有很强的渲染下。此外,还可以将LED灯安装在模型道路两侧及绿化设施的路灯中,进一步加强建筑模型的真实感。自发光照完全可以真实光照为依据,是商业展示模型的。
2、透射光照明:透射光照明即是在建筑模型的外部及周围安装灯具,对模型构建做投射发光照明。这种形式用于辅助自发光诈骗。对自发光无法设计的面域作补充照明。一般选用卤素灯安装在建筑模型的底盘周边,也可以在室内顶棚上作悬挂照射。卤素灯的照射方式比较明确,平均1-2平方米底盘面积须布置一只35W卤素灯。安装时要注意避免灯光照射到的观众眼中形成眩光,影响观展效果。
3、环境反射照明:环境反射照明是指建筑模型在环境空间内的整体照明。建筑模型完成后,要在模型陈列场所做转向灯光设计,所形成的环境光会对建筑模型展示效果产生影响,均与柔和的漫射光可以照亮模型构件之间的一男转角。如果室内环境光并不理想,可以将模型放置在白色墙壁或浅色屏风盘,让白墙或屏风上的反光成为辅助反射光焰。
建筑模型制作的材料很多,主要分四大类:
(1)、化工类:石英玻璃、海绵、有机玻璃、三氯甲烷、油漆、UHU胶水、A胶、ABS胶板、、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。
(2)、植物类:木板、多层板、高密度板、竹条、纸板等
(3)、灯光类:LED灯,米泡等。
(4)、水晶内雕建筑模型 通过激光内雕、把建筑物内雕到水晶里面
建筑模型制作基础编辑
从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:
1、软件的操作基础
3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用
2、建筑外观模型制作
辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)
3、地形制作
通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、图片建模
根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作
5、格式
由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等
制作商业沙盘模型中的人物
1、小比例的模型(比例为1:500):我们可以用苋蒿种子、棕树针叶或者小的销钉来表现人物。
2、用木头切片制成的人物(比例为1:100到1::50):先找出合适的图像,将其缩小到符合模型的比例,将简化后的轮廓转印到一个方木上面,然后将人物轮廓外的外框切掉。后再从木质轮廓上切下所需要的人物。
3、剪影人形(比例为1:100到1:10):将图像在计算机或者影印机上进行适当地‘按照一定比例地放大或者缩小,然后转印到厚纸板、聚苯乙烯或有机玻璃上进行剪切。
4、用纸和大头针制成人形(比例为1:200和1:100):用带有颜色或者花纹的纸剪切出不规则的小纸片,将它弄皱,然后用透明的白色或者黑色的大头针传过去。
5、用硬泡棉制成的人形(比例为1:200和1:100):它如同纸人一样,能够快捷、简单地制作完成。将硬泡棉切成厚1mm,宽1-2cm的长条,然后将它分成若干个小正方片,用大头针纵向穿过去。后用一把细剪刀剪出人形的轮廓。
6、用西印度轻木板制成的人形(比例为1:100):将西印度轻木薄板切成不同长度的板条及不同的横切面。用一根大头针插上4-5片小板条。后再将人形进行上色处理。