沙盘模型
一般都要经过不同程度的比例尺缩放,沙盘模型的比例尺缩放主要由体现规划、模型板材特性、细节程度三个方面来归纳判定。
1.沙盘模型体现规划
体现规划是沙盘模型的预期体量,规划大小受场所、资金、技能等多方面约束。以住宅小区沙盘模型为例,实测规划面积为50000㎡,长100m,宽500m要在200㎡的展厅中做营销展现,模型展台面积不该
超越8㎡,那么沙盘模型的比例尺就应该为1:250。平等条件下投资金额越高,沙盘模型规划就越大。此外,精深的技能能处理好沙盘模型中的大跨度结构,使内空高,纵深远的形体结构不弯曲、不变形。
2.沙盘模型板材特性
沙盘模型的比例尺设定与模型板材特性密切相关,沙盘模型的体量大小直接影响模型板材选配。例如,在无支撑的模型结构中,1.2mm厚纸板能控制在200mm内不变形,2mm厚PVC板能控制在300mm内不变形,5mm厚KT
板能控制在400mm内不变形,10mm扎实木板则能控制在800mm内不变形。
假如将以上模型板材相互叠加组合,强度会进一步添加,满意大体量沙盘模型的制造要求。相同,小体量沙盘模型也对模型板材特性有所限制,例如,1:2000以上的规划沙盘/沙盘模型,单体修建的长、宽、高
一般为30-80mm,使用硬质板材很难深入加工,而PS块材却是很好的模型板材,能够采用电热曲线切割机锯切成各种形体,满意不同的制造要求。
3.沙盘模型细节程度
沙盘模型中沙盘模型细部造型也会影响本身的比例尺大小,规划沙盘模型中的单体修建数量很多,无法深入细节,一般比例尺设得很高,单件修建物的体量变小了,结构细节也被简化了。但是,独立的修建
模型要求着重体现细部结构,强化修建设计方案的精致性,比例尺尺就要设得很低。
例如,独立别墅模型要求体现出门窗结构的厚度,这就需要做核算,现实生活中的窗户结构宽约50mm,比较适合这一构建的沙盘模型模型板材是边长为1mm的PVC方杆,那么,该沙盘模型的比例尺就能够设
定为1:50,其他形体细节也应该遵照此比例尺作深化体现;假如有进一步细化要求,还能够选用边长为2mm的PVC方杆,则模型比例尺就应该定为1:25;总归,细节的深化成都直接影响沙盘模型中的修建模
型。
沙盘模型制造中,比例尺缩放要做到统筹规划。整体形状设定后要标准内部细节;主体形状设定后要标准配饰场景;细部形状设定后要标准全局体量。在同一沙盘模型中不能呈现多种比
例,尤其是家具、人物、车辆、树木等制品配饰,宁缺毋滥,绝不能强行搭配终体现作用。
建筑模型
木质耗材是模型制造中常用的耗材,由于它具有古拙、自然的视觉效果,所以一般用于仿古的制造。木质耗材与其他耗材不同,它具有自然的纹路和脉络,所以在制造的时候对工艺的要求十分严厉,那么在运用木质耗材制造模型时都有哪些工艺过程呢?
NO1:裁割。将木片多余的部分裁去,或是从木片上截取所需的木条和前后缘、腹板、翼肋等。裁割时要留意木纹方向,用力要先轻后重逐渐加力直至截断,不可一刀切,尤其是裁弧线时更需要留意。
NO2:刨削。因现在制造耗材多代为刨削,一般很少刨削木条、木片,除非自己制造或活动用较为特殊标准的耗材。现多用在制造古建筑模型或仿真模型时,需要用刨削的办法修整外表,进步工作效率和制造质量。
NO3:拼接。用于木片的加宽和加长,留意拼接后要保持平整,加厚处理时要留意年轮的方向,使拼接后不宜曲折变形。
NO4:打磨。打磨时要顺着木纹方向,用力要均匀先重后轻,并选择合适的砂纸进行打磨。抛光前常用水砂纸打磨。
NO5:曲折。在制造椭圆梁柱的前后或榫卯时,都要将木料进行曲折。主要办法有:火烤、水煮、冷弯。可根据自己的喜爱习气运用。
沙盘模型设计制作是相对系统的工程,经常前期的规划色彩会对于我们后期全体用途起着决议性的用途。所以在前期的工当中需求考虑到这色彩设计方面,首先我们也是需求具有涂改正确色彩才能的,了解各种材料,这样可以让设计出的模型设计更好。今天小编分享沙盘模型制造时色彩设计搭配方面知识。
如果是一个修建规划是具有决议性的材料色彩,因此就需要我们在模型当中展现给观众看。在模型的制造当中,现象美化部分也是占有着非常重要的方位,在现象美化部分,树木色彩是首要构成的要素。
这个时候咱们便要将实在感出现出来,将太阳光自然照耀树木的状况体现出来,经过物体的折射和周围环境的影响,来一同出现出美妙的色彩改动。
其实不同的色彩给到人们的感触是不相同的,一同也会对人心情有一定的影响,此外,咱们更加需求重视色彩对全体作用的影响。
基本上我们制作沙盘模型的时候,前期都会先在规划草当中显现出模型首要的色彩,通过调配能够带给人们更多艺术享用。
所谓建筑信息模型(BIM),是指通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息,在这里,信息的内涵不仅仅是几何形状描述的视觉信息,还包含大量的非几何信息,如材料的耐火等级、材料的传热系数、构件的造价、采购信息等。实际上,BIM就是通过数字化技术,在计算机中建立一座虚拟建筑,一个建筑信息模型就是提供了一个单一的、完整一致的、逻辑的建筑信息库。