建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性(见建筑制图)。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。建筑模型为建筑学术语,以其特有的形象性表现出设计方案之空间效果。因此,在国内外建筑、规划或展览等许多部门模型制作,已成为一门独立的学科。建筑模型(architectural model)是建筑设计及都市规划方案中,不可缺少的审查项目。
建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性(见建筑制图)。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。
建筑模型的基本特征如下:建筑模型是在建筑设计中用来表现建筑物或者建筑群的面貌于空间关系的一种手段。对于功能复杂、技术先进、艺术造型富于变化的现代建筑,尤其需要用建筑模型进行设计创作。在初步设计即方案设计阶段的建筑模型称工作模型,制作可简略些,以便加工和拆卸。材料可用油泥、硬纸板和塑料等。
在完成初步设计后,可以制作较精致的建筑模型,也就是展示建筑模型,供审定设计方案之用。展示建筑模型要求揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等,表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,这类建筑模型的制作务求达到表现设计创作的立意和构思。
古建筑模型的组成部分:
设计古建筑模型简单来说,只是从四个方面切入。大木作、瓦石、小木作、彩画。
大树作:用建筑物的骨架支撑包括柱子、梁架等在内的建筑物。中国的古建所谓“墙倒在家里也不做榻米”。必须注意比例关系和不同构件之间的重叠关系。我认为对于初学者来说,部件之间的比例关系是个难点。根据实物建造的古建筑模型,由于在模型过程中无法把握比例关系,建造古建筑模型可能没有传统古建筑那样的和谐之美。
瓦石:填充。包括墙壁和里脊肉等在内,内容和细节很多,在一个模型中所占的比重也很大。
小木作:丰满而有细节。包括门窗等内部装饰部分在内,都是用小树做的内容。
彩色画:模型有美化的作用。
艺术性
现代建筑模型不再只是为了了解项目的功能、空间和外观特征而制作的样本。模型已经成为一种整合美学原理和美学要求进行设计和制作的综合艺术。和家具设计、工业设计产品一样,更追求艺术与功能的结合。因此,模型教学也将成为一门需要融入现代艺术理论才能理解和创造的综合性设计课程。
4.时间与空间
建筑模型的时空本质为观众提供了观看真实建筑的机会。这一模型的动态观看过程,使人们对建筑的功能与形式、功能与结构、体与体、面与面、体与面、空间与环境的组合关系、建筑的各个角度和全貌有了清晰的认识,有利于人们从多个角度、多层次分析和解决各种问题。