还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,剩下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到**则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个"神"字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
相信咱们都有发现,沙盘模型全体给人的感觉便是绿化作用特别好,但其实售楼处的沙盘模型可能会存在一些夸大美化的成分,便是为了到达招引购房者的意图。所以咱们在看沙盘模型的时分,还要结合出售人员的介绍来解读,购房者可以询问清楚沙盘上的绿化建设与实际是否共同。假如出售人员一口咬定是一样的,那么购房者在签订购房合同的时分可以将开发商承诺的详细的绿化面积与绿化规划分布等细节写入合同。
建筑模型上色过程中,要注意以下几点:
1、操作环境,因为调和漆的干燥时间较长,一般需要3-6h,所以需要在无尘且通风良好的环境中进行操作和干燥。
2、用于涂色的细孔泡沫在每进行一次上色后应更新,以确保着色的均匀度不受影响。
3、在进行调和漆的调色时,使用者要注意醇酸类和硝基类的调和漆不能混合使用,作为稀释用的稀料同样也不能混合使用。
4、使用两种以上色彩进行调配的油漆,待下次使用前一定要将表层的干燥漆皮去除搅拌均匀后才能继续使用。