古建模型误区
古建筑模型,如果想建得更精巧,就需要踏踏实实地制作。这不能速成。初学者的建模必须放松心情。请不要光想投机的东西。那些可能只能暂时糊弄一下,但很难提高自己的水平,容易就放弃了。
这里只说一点建模初学者容易犯的误解。树立学习的目的,想要别人的模式,其实是有问题的。
1.我在网上看到过很多古老的建筑模型。以论坛为例,我不否认楼主在制作模型的过程中的认真态度,但能完全按照专业书或者面对实物制作模型的人并不多。更不用说个别建模的人是匆忙制作的。
单纯从古建专业的角度来看,例如论坛上的一些精品模式,如果对照专业书中所述的,会有很多缺陷。虽说某宝有收费模型,也未必就好。
2.因为古建模型中精品且专业的模型真的很少,所以所谓的“取其上,取其中;从中,必须得到其下;如果取其下,就没有所得”。从别人那里取材学习的方法可能不是“上法”,而是“下法”。“拿来主义”是不可取的。另外,在一些重要问题上有时也会失误。
沙盘模型是研究的系统、过程、事物或概念的一种表达形式,也可指根据实验、图样放大或缩小而制作的样品。这是百度百科给出的定义。沙盘模型是一门专业性很强的学问,简单来说,是用于辅助事物研究而衍生的工具,而这种工具能直观表达出研究的对象和方向,这正符合模型的价值,而沙盘所研究的方向正体现了它的专业性。似懂非懂的接受了它的定义之后,作为一名手工爱好者,我不能也不会从专业性的角度跟同为手工爱好者的各位介绍这种新鲜的事物,毕竟沙盘是一门严谨的学问,稍有不慎对其中的某处见解有误就会引来骂声一片,所以今天小编只从手工的角度来欣赏这一无穷无尽的艺术。一定有人想问沙盘模型到底有什么用?我想这个问题能从园林园艺或者城建专业的同学口中得到答案,但现在从手工的角度来说,它就是用来欣赏的艺术品。沙盘从名字上我们就可以看出这个模型是用沙土铺成地盘后建立起来的,所以一般来说都会在预先做好的底框内铺上3-5cm厚的沙土作为整片区域的地基,之后就可以在上面大展身手了。
要会制图和看图:在没有对制作图纸充分论证的情况下,制作者就草草开始模型制作是很不好的习惯,很容易出现返工或者材料的浪费。在制作构思草模时,模型和图纸都是辅助设计的方式,图纸是设计师的语言,通过绘制大量草图可以帮助设计师拓宽思路,找到设计的方向,而制作概念模型可以更清楚、更直观地表达出二维图纸无法表达出的内容,可以让设计论证得更充分。而制作外观仿真模型或样机模型时,图纸就不仅仅只是草图,制作者还需要绘制并复印多分的多视图、局部细节放大图,通过这些图纸来规范模型的形态、尺寸、构成关系等,为了保证制作出来的模型完全符合初的构想,在制作中,就需要做到有图可依、有图可参。追求细节表现和色彩、肌理:就如一个真实产品一样,一个好的模型一样需要强调细节处理。
建筑模型以其特有的形象性表现出设计方案的空间效果,是建筑设计和城市规划方案中不可缺少的审查项目。建筑模型在国内外建筑、城市规划或展览等许多部门中广泛运用,建筑模型已成为一门独立的学科。那么,建筑模型公司的建筑模型有哪些基本特征?
建筑模型在建筑表现设计中的作用相当大,其有助于设计创作的推敲,可直观地体现出设计意图,弥补图纸在表现上的局限性。建筑模型不仅是设计师设计过程的一部分,同时还属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市规划建设、商品房销售、房地产开发、设计投标与招商合作等方面。
建筑模型与建筑渲染通常是结合在一起的,是联系较为紧密的两个设计阶段。在一个制作得非常好的建筑模型的基础上进行建筑渲染及其他相关的后期制作,不仅能够使设计师的工作效率得到极大提高,而且设计出来的作品,将建筑模型和渲染以合适的比例与形式结合,可以得到客户的青睐,体现出建筑模型制作上的深厚技能。
建筑模型的基本特征如下:建筑模型是在建筑设计中用来表现建筑物或者建筑群的面貌于空间关系的一种手段。对于功能复杂、技术先进、艺术造型富于变化的现代建筑,尤其需要用建筑模型进行设计创作。在初步设计即方案设计阶段的建筑模型称工作模型,制作可简略些,以便加工和拆卸。材料可用油泥、硬纸板和塑料等。
在完成初步设计后,可以制作较精致的建筑模型,也就是展示建筑模型,供审定设计方案之用。展示建筑模型要求揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等,表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,这类建筑模型的制作务求达到表现设计创作的立意和构思。