建模在古建筑中的应用建模到了现在,感觉到建模能够表现古建的东西很多是有限的。
本来,该软件就不是完全的参数化建模软件,而是以针对不同项目和想要表达的内容构建的模型为重点,例如,以前建造的屋顶的坡度弯曲的地方,与下面的木构件相对应地乘坐。但是,只制作鸟瞰图和透视图并不需要制作内部结构。
所以试图从别人的模型上提高自己是不够的。另外,一个模型只是结果,建模的过程很多时候不会表现在上面。例如,假设在建模过程中根据权衡表给出了具体的杆件尺寸。学习别人模型上的东西显然是片面的。那么,为什么不直接从古建的规则和讲究中学习呢?我建议你不要忘记本末倒置。等自己有了一定的鉴别能力,通过模型加深理解也不晚。
沙盘模型是研究的系统、过程、事物或概念的一种表达形式,也可指根据实验、图样放大或缩小而制作的样品。这是百度百科给出的定义。沙盘模型是一门专业性很强的学问,简单来说,是用于辅助事物研究而衍生的工具,而这种工具能直观表达出研究的对象和方向,这正符合模型的价值,而沙盘所研究的方向正体现了它的专业性。似懂非懂的接受了它的定义之后,作为一名手工爱好者,我不能也不会从专业性的角度跟同为手工爱好者的各位介绍这种新鲜的事物,毕竟沙盘是一门严谨的学问,稍有不慎对其中的某处见解有误就会引来骂声一片,所以今天小编只从手工的角度来欣赏这一无穷无尽的艺术。一定有人想问沙盘模型到底有什么用?我想这个问题能从园林园艺或者城建专业的同学口中得到答案,但现在从手工的角度来说,它就是用来欣赏的艺术品。沙盘从名字上我们就可以看出这个模型是用沙土铺成地盘后建立起来的,所以一般来说都会在预先做好的底框内铺上3-5cm厚的沙土作为整片区域的地基,之后就可以在上面大展身手了。
要会制图和看图:在没有对制作图纸充分论证的情况下,制作者就草草开始模型制作是很不好的习惯,很容易出现返工或者材料的浪费。在制作构思草模时,模型和图纸都是辅助设计的方式,图纸是设计师的语言,通过绘制大量草图可以帮助设计师拓宽思路,找到设计的方向,而制作概念模型可以更清楚、更直观地表达出二维图纸无法表达出的内容,可以让设计论证得更充分。而制作外观仿真模型或样机模型时,图纸就不仅仅只是草图,制作者还需要绘制并复印多分的多视图、局部细节放大图,通过这些图纸来规范模型的形态、尺寸、构成关系等,为了保证制作出来的模型完全符合初的构想,在制作中,就需要做到有图可依、有图可参。追求细节表现和色彩、肌理:就如一个真实产品一样,一个好的模型一样需要强调细节处理。
综合模型
模型制作所选用的材料,有时不单单是一种材料,也可能是两种或两种。以上材料,经过综合加工制作而成的,但还是以一种材料为主料,其他只是局部的使用,这样制作的模型,整体感较好,后期的装饰处理也方便。如一个石膏雕刻的电话机,上面的显示屏窗口就要用一些透明的有机玻璃,可在反面剪贴一些画面,这样达到逼真的效果,还有按键,就可以选用一些有机玻璃圆棒材,然后工截面切割出大小、厚薄一样的按键,制作出来效果很好。还有一些其他材料,如玻璃钢、泡沫等。