古建筑模型的组成部分
设计古建筑模型简单来说,只是从四个方面切入。大木作、瓦石、小木作、彩画。
大树作:用建筑物的骨架支撑包括柱子、梁架等在内的建筑物。中国的古建所谓“墙倒在家里也不做榻米”。必须注意比例关系和不同构件之间的重叠关系。我认为对于初学者来说,部件之间的比例关系是个难点。根据实物建造的古建筑模型,由于在模型过程中无法把握比例关系,建造古建筑模型可能没有传统古建筑那样的和谐之美。
瓦石:填充。包括墙壁和里脊肉等在内,内容和细节很多,在一个模型中所占的比重也很大。
小木作:丰满而有细节。包括门窗等内部装饰部分在内,都是用小树做的内容。
彩色画:模型有美化的作用。
如今,房地产将制作好供客户查看的建筑模型。他们非常逼真美观。这些都是由专业的建筑模型制作公司制作的,其生产过程通常分为6个步骤。
1、根据客户的楼盘平面图和沙盘比例,制作沙盘台子。平均规模的房地产就像台球桌。如果还有其他大型房地产,则也可以一起拼凑起来。
2、根据客户的图纸,调出相应颜色的油漆,将其喷在PVC板上,然后进行雕刻。
3、建筑物的结构也根据设计图进行设计。不同的版块切记在电脑上拆解出来,设计墙壁图案和屋顶瓦片等,然后将其与PVC版组合雕刻。
4、楼盘版块完成后,即可组装楼房。由于建筑物的墙壁和图案已经直接在构件上雕刻,因此我们只需要粘贴玻璃窗的有机玻璃可。
5、建筑模型的框架和布局。除建筑物外,还有草场、湖、山等。因此,我们需要在这些区域分布地面。还要把小工具弄起来。像树枝、花草和水流等。
6、整合。在建筑物上悬挂小灯以使其内可以发光。楼房路线和道路标志应标明。记住要安装文字标牌和路灯,以使整个建筑模型看起来更逼真。
要会制图和看图:在没有对制作图纸充分论证的情况下,制作者就草草开始模型制作是很不好的习惯,很容易出现返工或者材料的浪费。在制作构思草模时,模型和图纸都是辅助设计的方式,图纸是设计师的语言,通过绘制大量草图可以帮助设计师拓宽思路,找到设计的方向,而制作概念模型可以更清楚、更直观地表达出二维图纸无法表达出的内容,可以让设计论证得更充分。而制作外观仿真模型或样机模型时,图纸就不仅仅只是草图,制作者还需要绘制并复印多分的多视图、局部细节放大图,通过这些图纸来规范模型的形态、尺寸、构成关系等,为了保证制作出来的模型完全符合初的构想,在制作中,就需要做到有图可依、有图可参。追求细节表现和色彩、肌理:就如一个真实产品一样,一个好的模型一样需要强调细节处理。
建筑沙盘模型制作中的光电控制方面的技巧。
1、建筑模型内可配不同亮度活不同颜色的灯光,建筑沙盘模型不同功能分区通过灯光的区分使人一目了然。建筑沙盘模型楼体分层亮灯,使建筑沙盘模型增添了不少艺术的色彩,更加真实,使人感到现代大都市的气息!让人心旷神怡!
2、环境灯光:绿色丛中、花池中埋置高亮度彩色地灯。
3、庭院灯:采用造型美观高亮度的观赏灯,考虑观赏性,比例可以适当放大
4、路灯:选择主干道,道路两侧设置亮的路灯。比例可放大统控制,将设计出程序的控制系统装置,置于底盘内,遥控器上的每个遥控键控制特定的灯光分区,如:1号键控制建筑沙盘模型灯、2号键控制地灯等。