古建筑模型的组成部分
设计古建筑模型简单来说,只是从四个方面切入。大木作、瓦石、小木作、彩画。
大树作:用建筑物的骨架支撑包括柱子、梁架等在内的建筑物。中国的古建所谓“墙倒在家里也不做榻米”。必须注意比例关系和不同构件之间的重叠关系。我认为对于初学者来说,部件之间的比例关系是个难点。根据实物建造的古建筑模型,由于在模型过程中无法把握比例关系,建造古建筑模型可能没有传统古建筑那样的和谐之美。
瓦石:填充。包括墙壁和里脊肉等在内,内容和细节很多,在一个模型中所占的比重也很大。
小木作:丰满而有细节。包括门窗等内部装饰部分在内,都是用小树做的内容。
彩色画:模型有美化的作用。
古建模型误区
古建筑模型,如果想建得更精巧,就需要踏踏实实地制作。这不能速成。初学者的建模必须放松心情。请不要光想投机的东西。那些可能只能暂时糊弄一下,但很难提高自己的水平,容易就放弃了。
这里只说一点建模初学者容易犯的误解。树立学习的目的,想要别人的模式,其实是有问题的。
1.我在网上看到过很多古老的建筑模型。以论坛为例,我不否认楼主在制作模型的过程中的认真态度,但能完全按照专业书或者面对实物制作模型的人并不多。更不用说个别建模的人是匆忙制作的。
单纯从古建专业的角度来看,例如论坛上的一些精品模式,如果对照专业书中所述的,会有很多缺陷。虽说某宝有收费模型,也未必就好。
2.因为古建模型中精品且专业的模型真的很少,所以所谓的“取其上,取其中;从中,必须得到其下;如果取其下,就没有所得”。从别人那里取材学习的方法可能不是“上法”,而是“下法”。“拿来主义”是不可取的。另外,在一些重要问题上有时也会失误。
建筑模型是较为常见的沙盘模型之一。一些地产模式、商业模式、规划模式、景观模式等。通常与一些架构模型集成在一起。那么,建筑模型有什么特点呢?与平面模型相比,建筑模型具有四个特点:直观性、时空性、表现力和艺术性。1、直观
建筑模型以微型实体的形式表现建筑设计。这种形式使建筑设计的构思更加深入和完善,从而直接接近真实的建筑。因为它在三维空间中展现了一个直观实体的形象,方便人们研究一个建设项目与环境的关系,从而做出可行的方案。建筑模型的直观性还表现在模型建筑的整体性上,使观者能够通过建筑模型评价和欣赏建筑完整的空间形态乃至建筑周围的整体环境。
2.表示
与其他表现形式相比,建筑模型的生动性特征更加明显,形象始终贯穿于建筑设计和表达之中。建筑模型的真实性在于它以立体的形式直观地反映在人类的视觉中。即使是没有建筑专业思维和想象力的观众,也可以直接欣赏和评论建筑。不要担心自己缺乏相关知识,对平面和立面的把握不足,以至于不敢对建筑的整体设计进行判断和讨论。建筑模型的整体性在于它不同于只能表达建筑的一个或几个面的二维平面表达,建筑模型可以表达建筑的整个三维空间形态。
3.艺术性
现代建筑模型不再只是为了了解项目的功能、空间和外观特征而制作的样本。模型已经成为一种整合美学原理和美学要求进行设计和制作的综合艺术。和家具设计、工业设计产品一样,更追求艺术与功能的结合。因此,模型教学也将成为一门需要融入现代艺术理论才能理解和创造的综合性设计课程。
4.时间与空间
建筑模型的时空本质为观众提供了观看真实建筑的机会。这一模型的动态观看过程,使人们对建筑的功能与形式、功能与结构、体与体、面与面、体与面、空间与环境的组合关系、建筑的各个角度和全貌有了清晰的认识,有利于人们从多个角度、多层次分析和解决各种问题。
如今,房地产将制作好供客户查看的建筑模型。他们非常逼真美观。这些都是由专业的建筑模型制作公司制作的,其生产过程通常分为6个步骤。
1、根据客户的楼盘平面图和沙盘比例,制作沙盘台子。平均规模的房地产就像台球桌。如果还有其他大型房地产,则也可以一起拼凑起来。
2、根据客户的图纸,调出相应颜色的油漆,将其喷在PVC板上,然后进行雕刻。
3、建筑物的结构也根据设计图进行设计。不同的版块切记在电脑上拆解出来,设计墙壁图案和屋顶瓦片等,然后将其与PVC版组合雕刻。
4、楼盘版块完成后,即可组装楼房。由于建筑物的墙壁和图案已经直接在构件上雕刻,因此我们只需要粘贴玻璃窗的有机玻璃可。
5、建筑模型的框架和布局。除建筑物外,还有草场、湖、山等。因此,我们需要在这些区域分布地面。还要把小工具弄起来。像树枝、花草和水流等。
6、整合。在建筑物上悬挂小灯以使其内可以发光。楼房路线和道路标志应标明。记住要安装文字标牌和路灯,以使整个建筑模型看起来更逼真。