古建筑模型的组成部分
设计古建筑模型简单来说,只是从四个方面切入。大木作、瓦石、小木作、彩画。
大树作:用建筑物的骨架支撑包括柱子、梁架等在内的建筑物。中国的古建所谓“墙倒在家里也不做榻米”。必须注意比例关系和不同构件之间的重叠关系。我认为对于初学者来说,部件之间的比例关系是个难点。根据实物建造的古建筑模型,由于在模型过程中无法把握比例关系,建造古建筑模型可能没有传统古建筑那样的和谐之美。
瓦石:填充。包括墙壁和里脊肉等在内,内容和细节很多,在一个模型中所占的比重也很大。
小木作:丰满而有细节。包括门窗等内部装饰部分在内,都是用小树做的内容。
彩色画:模型有美化的作用。
要会制图和看图:在没有对制作图纸充分论证的情况下,制作者就草草开始模型制作是很不好的习惯,很容易出现返工或者材料的浪费。在制作构思草模时,模型和图纸都是辅助设计的方式,图纸是设计师的语言,通过绘制大量草图可以帮助设计师拓宽思路,找到设计的方向,而制作概念模型可以更清楚、更直观地表达出二维图纸无法表达出的内容,可以让设计论证得更充分。而制作外观仿真模型或样机模型时,图纸就不仅仅只是草图,制作者还需要绘制并复印多分的多视图、局部细节放大图,通过这些图纸来规范模型的形态、尺寸、构成关系等,为了保证制作出来的模型完全符合初的构想,在制作中,就需要做到有图可依、有图可参。追求细节表现和色彩、肌理:就如一个真实产品一样,一个好的模型一样需要强调细节处理。
油泥模型
油泥是一种人造材料。凝固后极软,较软,坚硬。油泥可塑性强,黏性、韧性比黄泥(黏土模型) 强。它在塑造时使用方便,成型过程中可随意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反复使用。油泥价格较高,易于携带,制作一些小巧、异型和曲面较多的造型更为合适。一般像车类、船类造型用油泥极为方便。所以选用褐油泥作为油泥的外层是很明智的选择。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工业用蜡8%。
建筑模型是在建筑设计中表现建筑物或建筑物的外观和空间关系的一种手段。对于技术先进、功能复杂、造型多样的现代建筑,尤其需要运用模型进行设计和创作。建筑模型公司在设计中,即程序设计阶段的工作模型,生产可以简化为加工和拆卸。材料可用于油泥、纸板、塑料等。在初步设计完成后,可以制作一个更精细的模型,即演示模型(见图),用于验证设计方案。展示模型不仅要求展示建筑物的真实比例、形状、颜色、纹理和规划环境,而且还揭示了重点建筑房间的内部空间、室内陈设、结构和结构。展示模型一般由木材、胶合板、塑料板、有机玻璃和金属薄板制成。该模型的制作旨在实现性能设计创作的意图和理念。
现代建筑模型并没有停留在为了解工程的功能、空间和外观而制作的样本上。该模型已成为一种美学原则与审美要求的融合,设计和制作出一套综合性的艺术作品。像家具设计、工业设计产品一样,追求艺术与功能的结合。因此,该模型的教学也将成为一门综合性的设计课程,需要融入现代艺术理论中去理解和创造。