建模在古建筑中的应用建模到了现在,感觉到建模能够表现古建的东西很多是有限的。
本来,该软件就不是完全的参数化建模软件,而是以针对不同项目和想要表达的内容构建的模型为重点,例如,以前建造的屋顶的坡度弯曲的地方,与下面的木构件相对应地乘坐。但是,只制作鸟瞰图和透视图并不需要制作内部结构。
所以试图从别人的模型上提高自己是不够的。另外,一个模型只是结果,建模的过程很多时候不会表现在上面。例如,假设在建模过程中根据权衡表给出了具体的杆件尺寸。学习别人模型上的东西显然是片面的。那么,为什么不直接从古建的规则和讲究中学习呢?我建议你不要忘记本末倒置。等自己有了一定的鉴别能力,通过模型加深理解也不晚。
制作建筑沙盘模型需遵循以下基本原则:选择合适的模型制作材料:材料是模型制作的基本,从实际来看,很多时候,制作者花费大量精力制作的模型却达不到理想的效果,比如制作的车模开裂了、展示模型构架无法稳固、压制的边缘出现了不规则的唇边等,除了加工技法、设备条件的问题以外,加工材料的不合理选择是常见的错误之一。通常而言,模型制作要经过塑造、翻模、成型、修整、打磨、抛光、贴膜或喷漆多个阶段,如果造型材料无法完成其中必需的步骤,就可能导致后成型效果的偏差。制作者要做到正确地选择材料,首先应该充分挖掘材料成型的可能性,尽量做到能够预期整个加工过程。
一、数据处理和出图:根据图纸设计进行数据分析并且画图。 建筑沙盘模型制作要注意哪些问题
二、制作模型底盘和地形设计:底盘是模型制作的重要组成部分,制作可采用木板,完成后用PVC板包边和面。 建筑沙盘模型制作要注意哪些问题 并进行场地分析,绘制地形图,制作地形。(注:考虑到建筑模型需要制作灯光效果,在底盘设计和制作的时候要预留出电路的孔)
三、建筑主体和绿地制作:可使用PVC板制作建筑框架墙体,完成后可根据要求选择合适的喷漆。建筑环境景观可根据要求进行树木、草地、草坪制作。
四、灯光设计制作和模型组织拼接:灯光设计要做好底盘与主体建筑内部的预留空位,然后是电路连接,进行模型主体和配景的组合拼接。
建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式。建筑沙盘模型制作是以微缩实体的方式来表示建筑艺术的、无论是单体的造型、还是群体的组合都是如实地表达建筑思想的构造,将建筑师的意图转化成具体的形象。所以,掌握建筑沙盘模型的制作要点是非常重要的。
油泥模型
油泥是一种人造材料。凝固后极软,较软,坚硬。油泥可塑性强,黏性、韧性比黄泥(黏土模型) 强。它在塑造时使用方便,成型过程中可随意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反复使用。油泥价格较高,易于携带,制作一些小巧、异型和曲面较多的造型更为合适。一般像车类、船类造型用油泥极为方便。所以选用褐油泥作为油泥的外层是很明智的选择。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工业用蜡8%。