扩声系统设计通常都从声场开始,然后再向后推进到功率放大器、声处理系统、调音台、直至话筒和其他声源。这种逐步向后推进的设计步骤是十分必然的。因为声场设计是满足系统功能和音响效果的基础,它涉及扬声器系统的选型、供声方案和信号途径等。只有确定扬声器系统才能进行功率放大器驱动功率的计算和驱动信号途径的确定,然后再根据驱动功率的分配方案进一步确定信号处理方案和调音台的选型等。
设备之间干扰。“啸叫”是扬声器与麦克风之间发生正反馈引起的,其主要原因是麦克风离扬声器过近或麦克风指向扬声器。“空声”是由声波延时产生的,若麦克风既拾取声源信号又拾取经扩音还原的信号,或者与声源距离不同的两只麦克风拾取同一声源的信号,或者一只麦克风拾取经扩音还原后的另一只麦克风的信号,都将产生相应的路程差而造成延时。当这些信号叠加后,某些频率成份相互抵消,形成了“空声”。
视频会议的声音还原,应根据声学的理论知识,按照不同的实际情况,灵活调整调音台和均衡器,对声音进行加工和美化,弥补声场的缺陷,营造较为理想的声学环境;适当调整压缩限幅器,遇到突发性的大峰值信号不过载和不失真,同时又要避免压缩限幅器长时间处于压缩状态,使声音衔接平滑、圆润。
对于电源干扰,可采取以下方法解决:
①增加电源滤波器,利用谐振电路滤除谐波,“净化”输出电源;
②信号的输入、输出线与电源线分开走线,且不能平行布线,避免毗邻和交叉干扰,互相感应;
③采用双绞电源线,使两根导线产生的总磁通相互抵消。