色彩是物体反射光作用于人眼而使人产生的一种对于颜色的认知,其中有三大属性:色相、亮度和饱和度。使用安排不同的颜色。物体的远近,大小,轻重,材质差异等物理属性对色彩的影响也应该要考虑在内。色彩不仅仅有温度感,而且具有厚重感,当色彩的亮度与饱和度比较高的时候物体就会显得轻一些,相反则会给人一种厚重感。
地形模型一般采用梯田模型,其特点是能更好地反映等高线的主体效果,精度高,整体效果独特,生动。目前,山体主要由重量轻、切割方便、镶嵌方便、不易变形的高密度强海绵材料制成。辅助材料包括手动胶合板、泡沫板、纸板、石膏等。
房地产沙盘模型大家应该都了解吧,它们在房地产销售中 心更为常见。模型上有多种颜色的灯光,它们受到良好的控制。那房地产沙盘模型中采用的照明方式有什么呢??对于这个问题你了解多少呢?
油泥是一种人造材料。凝固后*软,较软,坚硬。油泥可塑性强,黏性、韧性比黄泥(黏土模型) 强。它在塑造时使用方便,成型过程中可随意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反复使用。油泥价格较高,易于携带,制作一些小巧、异型和曲面较多的造型更为合适。一般像车类、船类造型用油泥*为方便。所以选用褐油泥作为油泥的*外层是很明智的选择。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工业用蜡8%。