总体的沙盘模型上面是包含了整个项目的建筑、环境、交通等情况,里面不仅内容丰富,在尺寸上面也是比较大。
1、主体建筑:需要对建筑面进行精细的制作,如在小院、阳台、栏杆等上面都需要全部体现出来,从而能够突出里面的设计内涵和颜色表达的逼真。
2、景观:根据项目所在地的气候环境,进行制定相对应的景观植物。如:季节分明,突出植物密布的真实效果。
3、建筑模块:虚实要分明,这个我们在主体建筑上可以进行区别,而在制作上面基本上比较简洁,或者是采用水晶体弱化进行表示。
4、灯光:整体灯光应统一,可重点烘托主体建筑、商业街、会所等。
要细心比较价格,如果楼盘销售价格较便宜,地段又是在较为便利、具有一定生活优势的区域,其土地成本必定相对较高,占地面积有限。要花大成本投放社区公共设施,发展商的成本利润比肯定难以平衡。只能充分利用空间,用小、巧、全的办法来规划布局。模型上大片大片的绿地、规整交叉的行道树、比例放大的活动空间,无疑是空中楼阁般的装饰。
沙盘模型制作一般来说,在着手制作沙盘模型之前,得首先确定沙盘模型制作的总体方针和比例。城市规划、住宅区域规划等大范围的沙盘模型,比例一般为1:3000—1:5000;房地产楼盘等建筑模型的比例常为1:200—1:50;住宅模型,这与其他沙盘模型的情况稍有不同,如果建筑物不是很大,则采用1:50左右的比例,目的是为了让人看得清楚。比例确定后,先做出建筑用的场地模型,模型的制作者必须清楚地形高差,景观印象等,通过大脑进行计划立意处理,多作研究分析。
比例确定之后,就可开始做模型了,如果建筑场地是平坦的,则制作模型也简单易行。若场地高低不平,且表现要求上也有周围邻近的建筑物,则依测量方法的不同,模型的制作方法也有相应的区别。尤其是针对复杂地形和城市规划等大场地时,常常是先将地形模型事先做成,一边看着模型一边进行方案设计的情况较多,因而必须在地形模型的制作上多下些功夫,但也不需把地形做的过细。