它包括建筑单体、配套设施、周边环境、围墙、大门等。别墅的制作,是根据总平面图,将其缩放到相应的比例。原则上,几大要素的制作没有固定的模式,可以做相应的夸张,效果好是检测的标准。
如果是其它用途的地形模型就必须相对制作。比如做一个高速公路的沙盘模型,如果按一定比例核算后高速公路就是一条线,而这个模型主要突出表现的就是高速公路,但是模型上高速公路就是一条线,那就失去了这个模型的意义,所以在制作这类沙盘模型时必须要把高速公路放宽,而放宽高速公路以后就会破坏了高速公路沿线的地形地貌。因此这类模型制作时只能相对。
画线:在制作建筑单体时,首先要将制作的建筑单体平面进行分解。分解后将各个二维平面用拓印法或测量划线法描绘在选定的ABS板材上。在画线时,除了要考虑画线的准确度,还要考虑到由于对接形式而引起的板材尺寸的变化。
打磨:在组合成型后,对接缝处进行打磨。遍先用板锉打磨。使用锉刀时要注意角度,防止接缝开胶。第二遍可用什锦锉或砂纸打磨。
整体修整:在全部建筑单体组装完毕后,逐一进行整体修整。首先,修整转角处接缝。即用细锉刀打磨转角及各接口处,修至接缝平滑、无凹凸感。其次,用细砂纸修整打磨平面,使其符合喷色要求。