面是沙盘沙盘模型中经常出现的配景之一。不同的沙盘模型,水面的表现都不一样。总的来说,水面模型都是根据沙盘模型的风格和比例来制作的。那么,沙盘模型中的水面具体是怎么制作的呢?在制作沙盘模型比例尺较大的水面时,需要考虑水面和路面的高度差。
我们觉得地形沙盘制作时要不要非常的要分地形沙盘的用途,如果是地图类地形模型制作时可以也可以相对。为什么这么说呢?因为地图类沙盘模型它的目的是表现城市和交通道路的位置关系。制作模型需要将城市的相对位置关系标注正确和它们的地理特征制作来出即可,当然如果把每个城市之间有多少条河都制作出来更好。
如果是军事类地形模型,制作时也可以也可以相对。因为军事用途的地形一般是表现一个区域的地形地貌,军事方面的需求是海拔的相对高度,比如说A高点低于B高点,或C点处是个盆地等等,只需要体现出他特殊点位的相对关系即可。当然也可以按海拔以一定的比例核算后严格按数据制作。但是有时候可能比例太小,想可是数据不允许。
如果是其它用途的地形模型就必须相对制作。比如做一个高速公路的沙盘模型,如果按一定比例核算后高速公路就是一条线,而这个模型主要突出表现的就是高速公路,但是模型上高速公路就是一条线,那就失去了这个模型的意义,所以在制作这类沙盘模型时必须要把高速公路放宽,而放宽高速公路以后就会破坏了高速公路沿线的地形地貌。因此这类模型制作时只能相对。