面是沙盘沙盘模型中经常出现的配景之一。不同的沙盘模型,水面的表现都不一样。总的来说,水面模型都是根据沙盘模型的风格和比例来制作的。那么,沙盘模型中的水面具体是怎么制作的呢?在制作沙盘模型比例尺较大的水面时,需要考虑水面和路面的高度差。
我们觉得地形沙盘制作时要不要非常的要分地形沙盘的用途,如果是地图类地形模型制作时可以也可以相对。为什么这么说呢?因为地图类沙盘模型它的目的是表现城市和交通道路的位置关系。制作模型需要将城市的相对位置关系标注正确和它们的地理特征制作来出即可,当然如果把每个城市之间有多少条河都制作出来更好。
一般制作沙盘模型时,首先由模型绘设计师对需要制作沙盘模型的图纸进行审阅,然后再与沙盘模型业主沟通,了解沙盘模型业主对模型的要求和想法、要表达的内容意图是什么。然后再根据提供的图纸进行二次设计与拆解,如果此时绘图人员没有理解业主的想法,那么整个模型制作团队将会被模型设计师带偏,导致终成品模型偏离主题而无法使用。
粗糙:也有粗糙的材料,主要用于显示草,砖石墙,瓷砖等。可以使用草纸和PVC成品板。其深度可以与深色阴影匹配以显示建筑物的重量。
光滑度:沙盘模型通常是建筑物实体的简化版本。只有外观光滑,才能展现魅力。光滑的沙盘模型材料非常丰富,可以分为高光材料和磨砂材料。高光泽度材料主要用于沙盘模型的装饰边框和局部装饰,而哑光材料则用于建筑模型的表面。光滑的材料始终是清洁和井井有条的象征。
为了准确区分沙盘模型的材料,除了掌握了一些特性外,还了解它们之间的共性,并积累了通常的沙盘制作经验。