如果是其它用途的地形模型就必须相对制作。比如做一个高速公路的沙盘模型,如果按一定比例核算后高速公路就是一条线,而这个模型主要突出表现的就是高速公路,但是模型上高速公路就是一条线,那就失去了这个模型的意义,所以在制作这类沙盘模型时必须要把高速公路放宽,而放宽高速公路以后就会破坏了高速公路沿线的地形地貌。因此这类模型制作时只能相对。
一般制作沙盘模型时,首先由模型绘设计师对需要制作沙盘模型的图纸进行审阅,然后再与沙盘模型业主沟通,了解沙盘模型业主对模型的要求和想法、要表达的内容意图是什么。然后再根据提供的图纸进行二次设计与拆解,如果此时绘图人员没有理解业主的想法,那么整个模型制作团队将会被模型设计师带偏,导致终成品模型偏离主题而无法使用。
透明度:首先要介绍的是透明材料,主要用于表示建筑物的门窗和水泊。主要有透明膜,有机玻璃面板等。这些材料分为透明材料,有色材料和磨砂材料。透明材料应安装在平坦的位置,轻微弯曲会形成明显的凸起。
反射:然后由反射材料制成,主要用于代表反射金属,镜子和沙盘模型建筑中的其他装饰部件,包括彩色反光贴纸,玻璃镜等。反光材料应尽可能少地使用,仅用于装饰。
画线:在制作建筑单体时,首先要将制作的建筑单体平面进行分解。分解后将各个二维平面用拓印法或测量划线法描绘在选定的ABS板材上。在画线时,除了要考虑画线的准确度,还要考虑到由于对接形式而引起的板材尺寸的变化。