2008年5月:加速步伐,推出"语音同子"读双层升级版;
2008年6月:同子、牌九后台感应系统上市;
2008年8月:全自动同子探测器震撼登场
2008年9月:新疆万胜牌具"一秒扑克"横空出世
2008年12月:代单人操作问世;
2009年2月:第二代;第三代入续面世产品性能不段升级。
2009年月:第四代入续面世产品性能不段升级。
2010年3月:第五、六代单人操作扑克分析仪闪亮登场。
2010年9月广州东莞地区陆续出现了多家大型牌具研发生产基地,组成为了全国的牌具批发市场。
2011年10月成功研发出一对一远距离感应镜头,对高科技牌具的发展起到了里程碑意义。
2010年11月:第5代单人操作分析仪,第八代单人操作分析仪
2012年2月以广州为中心形成了全国性的牌具销售网络。其中包括不限于:广州、东莞、深圳、漳州、长沙、上海、杭州、北京、成都等城市。
牌技牌具一直以来都是一项富有趣味和挑战性的活动,无论是在休闲娱乐场所还是竞技比赛中,都吸引了众多的爱好者,如果你是一个对于牌技牌具感兴趣的初学者,你可以加入这些俱乐部,参加他们组织的比赛和培训班,和其他爱好者一起共同进步。
大家是否知道麻将是什么时候开始兴起的呢?这个很多朋友可能就不知道了,其实麻将在唐宋时期就已经开始慢慢的产生了雏形,在唐宋时期麻将被称之为叶子戏。再在后面经过历朝历代不断的演变,后就发展成为了现在的这种样式。当然也有人说麻将可能发展的历史会更早,比如在我国历史上,殷商时期就发明了一种小游戏叫做博戏,这种小游戏可能就是早的麻将雏形,只不过当时由于材料比较落后,那个时候用到的道具仅仅只是树叶。
在牌具市场经济中,与其他牌具市场主体相比,我们牌具公司要求平等的牌具市场主体,按照等价服务原则,根据牌具市场的流向性和客户的需求性,向牌具市场提供相对应的产品。促进整个牌具市场合理流动,实现结构架置优化的高科技产品。根据牌具市场的需求,决定牌具市场主体必须拥有明晰界定的独立性品牌。牌具产品作为我公司的一种形态,其质量品质完全符合现在牌具市场的要求,这必然是我公司成为牌具市场主体的重要原因。与其他牌具市场主体相论,我公司的优点显然略胜一筹。