舞台时空环境
(A)空间环境的表现--
(B)时间环境的表现--
(C)季节环境的表现--
(D)其他环境的表现--
把握舞台气氛构成关系
(A)亮度关系--明亮程度的制订/透视/明者抢前、暗者退后/明暗对比控制/高调-强调重点/低调-效果显著
(B)色彩关系--现实/装饰/饱和度/色温/原色对比-间色对比
(C)时空关系--时间色彩变化/光区空间变化/透视感/距离感
(D)观演关系--情感交流/心理共鸣
(E)形式关系--自然/夸张/抽象
(F)审美关系--与演出和揩的创作;审美的标准与/表现效果/素养
(G)主观客观关系--主观表现情节的构想;客观再现演出灯光的空间构成
(H)主次关系--重点人物与非重点人物,人与景的效果-人亮与景亮;强调重点-减弱非重点,局部支点-整体演区
(I)情境关系--同一场景可产生不同灯的光效果,做到景中有情;情中有景
(J)创作语汇关系--有自主创意的;与情节密切相关的;连续画面的灯光构成效果
技术保障以及实施
(A)视觉的特征--趋光性/适应性/疲劳性
(B)适当亮度--剧场以及观众席的大小/欣赏距离/内容情景的要求/投光距离/投射面积/功率/光效利用率
(C)光具的组合--灯具性能的利用/多灯排列设置/灯具组合共用/定点光/单灯特灯/效果器材应用
(D)布光效果--投光角度-投光方向/光区组合衔接/灯具的隐蔽方式-暴露方式
(E)控制及操作--调光-改变电压/与情节相吻合时空转换/变化时机-台词-体形-曲调-声效/编程、操作、管理
舞台灯具按光学结构可分为泛光灯、聚光灯和幻灯三类;按舞台上安装的部位则又有面光、耳光、脚光、柱光、顶排光、天排光、地排光以及流动光之分。泛光系统是指可以发出均匀柔和的光线并能照射出一定方向灯光的灯具。单独的泛光灯、顶排灯、脚灯和幕灯等一般用于照亮天幕、绘画布景或演区。聚光系统指能发出定向并能控制光区范围的灯具。一般是用折射原理,通过透镜投出不同的光斑。如用螺纹柔光镜头则能产生边缘柔和的光斑。采用反射光学结构取得聚光效果的灯叫回光灯。幻灯系统是在聚光灯具前再加一组物镜使其投光成像。这种幻灯又可分为:①利用幻灯片成像的投景幻灯;②通过转动的圆盘式链带把云、水、火等活动形象投在景物上的投景幻灯;③利用长焦距物镜使小光斑清晰成像。突出主角形象的追光灯;④椭球面凹镜名为造型灯的灯具。
舞台灯光的控制系统须能有效地控制和调配全部灯具并产生谐调的艺术效果。它由电源配电板、调光器及总控制台三个部分组成。
舞台灯光设计主要根据剧本、导演要求及舞台美术的总体设想进行艺术构思,绘制布光设计图,并具体安排技术体现工作。灯光设计应能利用多种造型手段,适应不同风格的演出,如有的演出要求表现出写实主义的风格,而有的则要求创造出抽象的、写意的或隐喻的意境。
无线抢答器是由笔记本电脑、无线数据采集器、和多组抢答器组成。在竞赛、文体娱乐活动(抢答活动)中,能准确、公正、直观地判断出抢答者的机器。 抢答盒有三种颜色的灯光指示,抢答开始、抢答成功、抢答犯规都有不同颜色的灯光指示,让您的知识竞赛更加精彩。
1、议题管理:
包括议题录入,议题修改,能查询打印议题、议案稿件发到代表手里。
3、表决结果显示多种显示方式:随投随显示、先投票后显示,可显示图形和数字。
显示应投票总数,实际投票总数,分项投票总数以及百分数。
4、多种表决方式:
常规表决、投票选择、数字评分、民主评议
5、记名方式表决:
记名方式会前录入代表信息及代表使用表决器编号,不记名表决随即发放表决器即可。
6、屏幕背景色及欢迎词画面客户可方便修改。
7、代表签到:按签到键签到,显示并记录会议应到人数,实到人数。
8、表决开始:人工按键开始,可进行倒(正)计时,计时结束时,有声音提醒,人工按键结束,一个议题表决完成。
9、表决结果显示:可根据表决过程实时显示,也可在表决结束后显示结果。
10、结果显示方式:文字方式,表格方式,柱形图方式。用户可自行设置。
11、查询打印:表决结果可以查询,打印、备份、恢复发布等。
12、表决结果不可修改,但可以重新表决。重新表决后不可覆盖上次内容,可记录第2次或第3次结果。