从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:
1、软件的操作基础
3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用
2、建筑外观模型制作
辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)
3、地形制作
通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、图片建模
根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作
5、格式
由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等
由于沙盘模型的类别不同,制作时所用的材料、工具、设备、工艺等各不相同。但沙盘模型制作流程基本一致,以下为沙盘模型制作的基本流程。
1、准备工作
根据沙盘模型的类别进行合理的选择材料和工具,并整理梳理相关资料,根据需求确定沙盘模型的尺寸,之后合算出沙盘模型制作比例。根据沙盘模型尺寸和比例确定大概的制全框架。
2、制作基础沙盘模型
不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。
3、附着物模型的制作
不同类别的沙盘模型上有不同的附着物,比如地形沙盘模型上的交通道路、桥梁、水系、植被等;建筑沙盘模型上的建筑物模型;场景沙盘模型上的人物、动物等素材都叫沙盘模型附着物。附着物的制作要根据基础沙盘模型来确定大小,然后根据由准备工作阶段整理过的图纸资料、工具设备等进行制作
4、基础沙盘模型与附着物的组合
将制作好的附着物模型根据图纸资料摆放到基础沙盘模型的相应位置,然后再加一固定,然后在附着物与基础沙盘衔接出做美化处理即可。
5、整饰
上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网
工业设备模型等机械模型来进行展示,尤其是一些比较大的机械,一般都会采用模型来进行展示。工业模型,俗称手版、手版模型和快速成型,主要制作方法有CNC加工,激光快速成型和硅胶模小批量生产,广泛应用于工业新产品设计研发阶段。在短的时间内加工出和设计一致的实物模型,设计师进行产品外观确认和功能测试等,从而完善设计方案 。达到降低开发成本·缩短开发周期,迅速获得客户认可的目的。
建筑沙盘模型设计要点主要包括以下几个方面:
明确主题和目的:在设计建筑沙盘模型之前,首先要明确模型的主题和目的,例如是为了展示建筑设计方案、城市规划方案,还是为了进行市场推广等。这有助于确定模型的比例、尺寸、色彩、材质等要素。
准确掌握比例和尺寸:建筑沙盘模型的比例和尺寸必须准确,以确保模型与实际情况的一致性。设计师应根据实际情况和展示目的来选择合适的比例,并在制作过程中严格控制尺寸精度。
突出重点和亮点:在建筑沙盘模型设计中,应突出重点和亮点,以吸引观众的注意力。例如,可以通过灯光、色彩、材质等手段来强调建筑的特点和亮点,使模型更加生动、立体。
注重细节处理:建筑沙盘模型的细节处理非常重要,包括建筑物的外观、内部结构、道路、绿化等。设计师应根据实际情况和展示目的来选择合适的细节表达方式,以展示模型的特点和亮点。
合理运用材料和灯光:在建筑沙盘模型设计中,材料和灯光的运用也至关重要。设计师应根据实际情况和预算选择合适的材料,并合理运用灯光来增强模型的立体感和视觉效果。
考虑可维护性和可持续性:建筑沙盘模型在长期使用过程中需要考虑可维护性和可持续性。设计师应在设计过程中考虑到模型的易损件、易耗品等因素,并尽可能采用环保、可持续的材料和制作工艺。
综上所述,建筑沙盘模型设计要点包括明确主题和目的、准确掌握比例和尺寸、突出重点和亮点、注重细节处理、合理运用材料和灯光以及考虑可维护性和可持续性等方面。只有在这些方面都得到充分考虑和处理,才能制作出高质量的建筑沙盘模型。