建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性(见建筑制图)。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。建筑模型为建筑学术语,以其特有的形象性表现出设计方案之空间效果。因此,在国内外建筑、规划或展览等许多部门模型制作,已成为一门独立的学科。
从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:
1、软件的操作基础
3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用
2、建筑外观模型制作
辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)
3、地形制作
通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、图片建模
根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作
5、格式
由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等
由于沙盘模型的类别不同,制作时所用的材料、工具、设备、工艺等各不相同。但沙盘模型制作流程基本一致,以下为沙盘模型制作的基本流程。
1、准备工作
根据沙盘模型的类别进行合理的选择材料和工具,并整理梳理相关资料,根据需求确定沙盘模型的尺寸,之后合算出沙盘模型制作比例。根据沙盘模型尺寸和比例确定大概的制全框架。
2、制作基础沙盘模型
不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。
3、附着物模型的制作
不同类别的沙盘模型上有不同的附着物,比如地形沙盘模型上的交通道路、桥梁、水系、植被等;建筑沙盘模型上的建筑物模型;场景沙盘模型上的人物、动物等素材都叫沙盘模型附着物。附着物的制作要根据基础沙盘模型来确定大小,然后根据由准备工作阶段整理过的图纸资料、工具设备等进行制作
4、基础沙盘模型与附着物的组合
将制作好的附着物模型根据图纸资料摆放到基础沙盘模型的相应位置,然后再加一固定,然后在附着物与基础沙盘衔接出做美化处理即可。
5、整饰
上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网
地产沙盘模型在楼盘规划中确实能够发挥重要作用,尤其是在交通和基础设施的规划方面。这种模型为规划者提供了一个微缩的、可视化的项目全貌,有助于更合理地规划和设计交通和基础设施。
首先,地产沙盘模型可以帮助规划者直观地了解楼盘的整体布局和地形地貌。这种三维的模型能够展示出楼盘的每一个细节,包括道路、绿化、建筑等,使得规划者可以更加清晰地看到不同区域之间的联系和相互影响。在此基础上,规划者可以更加准确地预测交通流量和流向,从而更加合理地规划交通线路和交通设施。
其次,地产沙盘模型还可以帮助规划者模拟和预测未来的交通和基础设施需求。通过模拟不同的人口增长、经济发展等场景,规划者可以预测未来楼盘的交通和基础设施需求,从而提前进行规划和设计。这不仅可以避免未来出现交通拥堵、基础设施不足等问题,还可以节省大量的时间和资源。
后,地产沙盘模型还可以提高规划的精度和可行性。由于模型是微缩的,规划者可以在模型上进行多次的修改和调整,直到找到规划方案。这种精细化的规划不仅可以提高楼盘的品质和竞争力,还可以提高规划的可行性和成功率。
综上所述,地产沙盘模型在楼盘规划中确实能够帮助规划者更加合理地规划和设计交通和基础设施。通过直观、模拟和预测等方式,规划者可以更加准确地了解楼盘的需求和潜力,从而制定出更加科学和合理的规划方案。