建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性(见建筑制图)。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。建筑模型为建筑学术语,以其特有的形象性表现出设计方案之空间效果。因此,在国内外建筑、规划或展览等许多部门模型制作,已成为一门独立的学科。
从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:
1、软件的操作基础
3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用
2、建筑外观模型制作
辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)
3、地形制作
通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、图片建模
根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作
5、格式
由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等
城市模型是分析研究区域与城市社会、经济、科技与生态问题的模型。城市动力学模型早由美国学者福瑞斯特建立于1968年,是世界上个把复杂的城市社会经济系统作为一个整体加以描述的定量模型。它揭示了西方城市发生、发展、衰退、复苏到停滞的生命周期的内在机制,从城市内部结构和实施的政策中去寻找西方城市动态行为模式的成因。西方城市的生命周期为200~250年,从几乎空地开始,其经济经30~50年打下坚实基础,到100-130年时为高速发展期,在130-150年期间为成熟、期;然后衰退,在第170年左右为波谷,随后为约25年的复苏期,终进人停滞阶段。
建筑沙盘模型设计要点主要包括以下几个方面:
明确主题和目的:在设计建筑沙盘模型之前,首先要明确模型的主题和目的,例如是为了展示建筑设计方案、城市规划方案,还是为了进行市场推广等。这有助于确定模型的比例、尺寸、色彩、材质等要素。
准确掌握比例和尺寸:建筑沙盘模型的比例和尺寸必须准确,以确保模型与实际情况的一致性。设计师应根据实际情况和展示目的来选择合适的比例,并在制作过程中严格控制尺寸精度。
突出重点和亮点:在建筑沙盘模型设计中,应突出重点和亮点,以吸引观众的注意力。例如,可以通过灯光、色彩、材质等手段来强调建筑的特点和亮点,使模型更加生动、立体。
注重细节处理:建筑沙盘模型的细节处理非常重要,包括建筑物的外观、内部结构、道路、绿化等。设计师应根据实际情况和展示目的来选择合适的细节表达方式,以展示模型的特点和亮点。
合理运用材料和灯光:在建筑沙盘模型设计中,材料和灯光的运用也至关重要。设计师应根据实际情况和预算选择合适的材料,并合理运用灯光来增强模型的立体感和视觉效果。
考虑可维护性和可持续性:建筑沙盘模型在长期使用过程中需要考虑可维护性和可持续性。设计师应在设计过程中考虑到模型的易损件、易耗品等因素,并尽可能采用环保、可持续的材料和制作工艺。
综上所述,建筑沙盘模型设计要点包括明确主题和目的、准确掌握比例和尺寸、突出重点和亮点、注重细节处理、合理运用材料和灯光以及考虑可维护性和可持续性等方面。只有在这些方面都得到充分考虑和处理,才能制作出高质量的建筑沙盘模型。